******************************* Display options
#002
-002
Dies ist Design.@
-006
Hier können Sie die Dithermethode angeben, mit der Bilder die im links angegebenen Farbtiefenbereich liegen für die Darstellung am Bildschirm gedithert werden.@
-008
Hier können Sie die Palette angeben, mit der Bilder die im links angegebenen Farbtiefenbereich liegen angezeigt werden.@
-012
Wenn Sie bei 'Palette' die Option 'feste Palette' gewählt haben, können Sie hiermit eine Palettendatei laden.@
-016
Wenn dieser Radiobutton selektiert ist, können Sie die Ditheroptionen für Bilder mit 17-256 Farben auswählen.@
-017
Wenn dieser Radiobutton selektiert ist, können Sie die Ditheroptionen für Bilder mit 2-16 Farben auswählen.@
-018
Wenn dieser Radiobutton selektiert ist, können Sie die Ditheroptionen für Bilder mit mehr als 256 Farben auswählen.@
-033
Hier können Sie die Zeit für den globalen Timer in ms einstellen.@
-023
Wenn diese Option selektiert ist, wird die dargestellte Farbpalette in Abhängigkeit der Mausposition umgeschaltet.@
-025
Wenn diese Option selektiert ist, entspricht die dargestellte Farbpalette der des obersten Bildfensters. Ansonsten wird die Systempalette verwendet.@
-027
Wenn diese Option selektiert ist, wird unabhängig von Dithereinstellungen und oberstem Fenster immer die Systempalette aktiviert.@
-003
Übernimmt die vorgenommenen Einstellungen ohne das Fenster zu schlie₧en.@
-032
Übernimmt die vorgenommenen Einstellungen und schlie₧t das Fenster.@
-034
Schlie₧t den Dialog ohne Übernahme der neuen Einstellungen.@
--01


******************************** Optionsformular
#005
-003
Hiermit können Sie die Registerkarte für die allgmeine Konfiguration öffnen.@
-002
Hiermit können Sie die Registerkarte für die Oberflächenkonfiguration öffnen.@
-004
Hiermit können Sie die Registerkarte für die Konfiguration der Previews und Thumbnails öffnen.@
-005
Hiermit können Sie die Registerkarte für die Konfiguration von Bildkonvertierungen öffnen.@
-041
Übernimmt die vorgenommenen Einstellungen ohne das Fenster zu schlie₧en.@
-057
Übernimmt die vorgenommenen Einstellungen und schlie₧t das Fenster.@
-058
Schlie₧t den Dialog ohne Übernahme der neuen Einstellungen.@
-022
Mit diesem Button kann eine neue Importerliste generiert werden. Diese beschleunigt das Laden von Bildern um Faktoren!@
-024
Hier können Sie die Farbe auswählen, mit der Bildfenster au₧erhalb des eigentlichen Bildbereiches gefüllt werden sollen.@
-040
Wählt ein Standard-Oberflächenaussehen aus.@
-038
Wählt ein abgefahrenes Oberflächenaussehen aus.@
-039
Wählt den Oberflächenmodus 'Therapy' aus. ;-)@
-032
Das Scrollen in Bildfenstern mit der Tastatur wird bei wiederholten Tastendrücken schneller.@
-033
Es wird beim Scrollen in Bildfenstern mit der Tastatur nur eine Tastatureingabe auf einmal verarbeitet.@
-009
Wenn der Profi-Modus eingeschaltet ist, werden Warnungen vor einigen Aktionen unterdrückt.@
-010
Wenn diese Option eingeschaltet ist, wird beim Kopieren ins Clipboard immer der Bildausschnitt in originaler Farbtiefe übernommen.@
-019
Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden die Ergebnisse der Bearbeitungsmodule in neue Bilder übernommen, das Originalbild bleibt erhalten.@
-012
Wenn die Window-Alerts eingeschaltet sind, werden die Warnungsboxen von Smurf in Fenstern ausgegeben.@
-014
Zentriert die Dialoge beim Öffnen in der Bildschirmmitte.@
-055
Wenn diese Checkbox selektiert ist, werden Previews bei der Änderung von Einstellungen im Einstellformular sofort neu erstellt.@
-016
Wenn diese Checkbox selektiert ist, wird zur Übergabe von Bildern an Module ein eigener Dialog geöffnet.@
-017
Hier können Sie die Grö₧e auswählen, in der Photo CD - Bilder defaultmä₧ig geladen werden sollen.@
-046
Hier können Sie die Dithermethode für Modul-Previews wählen. Es sind nur Dithermethoden möglich, mit denen nach Systempalette gedithert werden kann!@
-052
Hier können Sie die Methode einstellen, mit der die Modulpreviews bei deren Verschieben gedithert werden sollen. Es sind nur Dithermethoden möglich, mit denen nach Systempalette gedithert werden kann!@
-047
Hier können Sie die Dithermethode für die Thumbnails im Bildmanager eingestellt werden.@
-056
Dies ist Design.@
-061
Hiermit wird die RGB->CMYK-Konversion mit Skelettschwarz in der angegebenen Stärke vorgenommen.@
-060
Hiermit wird die RGB->CMYK-Konversion mit Unterfarbenreduktion in der angegebenen Stärke vorgenommen. Die Reduktionskurven können unten eingestellt werden.@
-056
Hier können Sie die Kurven für die Unterfarbenreduktion einstellen.@
-099
Hier können Sie einstellen, mit welchem Ditheralgorithmus Bilder bei einer automatischen Farbreduktion gewandelt werden sollen.@
-099
Hier können Sie einstellen, welcher Palettenmodus für automatische Farbreduktion verwendet werden soll.@
--01


***************************** Busy-Window

#008
-005
Dieser Balken zeigt den Fortschritt der momentan laufenden Aktion an. Mit Linksklick kann das Aussehen gewählt werden.@
-006
Dieser Balken zeigt den Fortschritt der momentan laufenden Aktion an. Mit Linksklick kann das Aussehen gewählt werden.@
--01


***************************** Editmodul - Listfeld

#009
-001
Hiermit können Sie sich eine Information über das aktuell angewählte Modul anzeigen lassen.@
-015
Benutzen Sie diesen Knopf, um in der Liste nach oben zu Scrollen.@
-017
Ziehen Sie den Slider mit festgehaltener linker Maustaste, um die Liste in Echtzeit zu Scrollen.@
-018
Benutzen Sie diesen Knopf, um in der Liste nach unten zu Scrollen.@
-020
Dies wird einmal der Name einer Modulgruppe sein. Dieses Feature ist noch nicht implementiert.@
-024
Klick auf diesen Button startet das Modul. Selbiges funktioniert auch mit Doppelklick auf einen Eintrag in der Liste.@
-022
Sagen Sie mal, über was wollen Sie eigentlich noch alles eine Information haben?@
-003
Dies ist Design.@
-002
(Seufz...) manchmal ist ein grauer Balken eben einfach nur ein grauer Balken.@
--01



****************************** Dialog "Neues Bild"

#011
-005
Hier können Sie die Breite des zu erzeugenden Bildes eingeben.@
-006
Hier können Sie die Höhe des zu erzeugenden Bildes eingeben.@
-010
Hier können Sie die Farbtiefe des zu erzeugenden Bildes wählen.@
-012
Hier können Sie eine andere Einheit für die Breite und Höhe des zu erzeugenden Bildes wählen.@
-007
Hier können Sie eine Auflösung einstellen, die dann wirksam wird, wenn sie die Einheit "Zoll", "Millimeter" oder "DTP-Punkt" gewählt haben.@
-002
Mit Verlaub, das mü₧ten Sie sich eigentlich auch selber zusammenreimen können. ;-)@
--01



****************************** Block eingeben

#012
-002
Übernimmt die Einstellungen und schlie₧t den Dialog.@
-003
Hebt die Blockmarkierung im aktiven Bild auf.@
-004
Hier können Sie die X-Koordinate der linken oberen Ecke des Blocks im aktiven Bild eingeben.@
-005
Hier können Sie die Y-Koordinate der linken oberen Ecke des Blocks im aktiven Bild eingeben.@
-007
Hier können Sie die Breite des Blocks im aktiven Bild eingeben.@
-008
Hier können Sie die Höhe des Blocks im aktiven Bild eingeben.@
-009
Hier können Sie die X-Koordinate der rechten unteren Ecke des Blocks im aktiven Bild eingeben.@
-010
Hier können Sie die X-Koordinate der rechten unteren Ecke des Blocks im aktiven Bild eingeben.@
--01



***************************** Exportmodul - Listfeld

#013
-018
Dies ist Design.@
-012
Hiermit können Sie sich eine Information über das aktuell angewählte Modul anzeigen lassen.@
-013
Benutzen Sie diesen Knopf, um in der Liste nach oben zu Scrollen.@
-015
Ziehen Sie den Slider mit festgehaltener linker Maustaste, um die Liste in Echtzeit zu Scrollen.@
-016
Benutzen Sie diesen Knopf, um in der Liste nach unten zu Scrollen.@
-020
Klick auf diesen Button startet das Modul. Selbiges funktioniert auch mit Doppelklick auf einen Eintrag in der Liste.@
--01


****************************** Bildmanager

#014
-007
Hier sind die geladenen Bilder eingetragen. Die Reihenfolge kann durch Drag&Drop umsortiert werden, au₧erdem können Sie einen Eintrag auf ein Modulfenster ziehen, um ein Bild an ein Modul zu übergeben.@
-008
Hier sind die geladenen Bilder eingetragen. Die Reihenfolge kann durch Drag&Drop umsortiert werden, au₧erdem können Sie einen Eintrag auf ein Modulfenster ziehen, um ein Bild an ein Modul zu übergeben.@
-009
Hier sind die geladenen Bilder eingetragen. Die Reihenfolge kann durch Drag&Drop umsortiert werden, au₧erdem können Sie einen Eintrag auf ein Modulfenster ziehen, um ein Bild an ein Modul zu übergeben.@
-010
Hier sind die geladenen Bilder eingetragen. Die Reihenfolge kann durch Drag&Drop umsortiert werden, au₧erdem können Sie einen Eintrag auf ein Modulfenster ziehen, um ein Bild an ein Modul zu übergeben.@
-011
Hier sind die geladenen Bilder eingetragen. Die Reihenfolge kann durch Drag&Drop umsortiert werden, au₧erdem können Sie einen Eintrag auf ein Modulfenster ziehen, um ein Bild an ein Modul zu übergeben.@
-012
Hier sind die geladenen Bilder eingetragen. Die Reihenfolge kann durch Drag&Drop umsortiert werden, au₧erdem können Sie einen Eintrag auf ein Modulfenster ziehen, um ein Bild an ein Modul zu übergeben.@
-013
Hier sind die geladenen Bilder eingetragen. Die Reihenfolge kann durch Drag&Drop umsortiert werden, au₧erdem können Sie einen Eintrag auf ein Modulfenster ziehen, um ein Bild an ein Modul zu übergeben.@
-014
Hier sind die geladenen Bilder eingetragen. Die Reihenfolge kann durch Drag&Drop umsortiert werden, au₧erdem können Sie einen Eintrag auf ein Modulfenster ziehen, um ein Bild an ein Modul zu übergeben.@
-015
Hier werden Abmessungen und Farbtiefe des angewählten Bildes angezeigt.@
-019
Hier wird die Breite des angewählten Bildes angezeigt.@
-020
Hier wird die Höhe des angewählten Bildes angezeigt.@
-017
Hier wird die Farbtiefe des angewählten Bildes angezeigt.@
-021
Hier wird eine verkleinerte Vorschau des angewählten Bildes gezeigt.@
-022
Hier wird eine verkleinerte Vorschau des angewählten Bildes gezeigt.@
-001
Klicken Sie auf diesen Button, um in der Liste nach oben zu scrollen.@
-002
Klicken Sie auf diesen Button, um in der Liste nach unten zu scrollen.@
-004
Ziehen sie den Slider mit gedrückter linker Maustaste, um in der Liste in Echtzeit zu scrollen.@
--01


****************************** Exportformular
#015
-017
Dies ist Design.@
-001
Hier können Sie die Dithermethode wählen, die verwendet werden soll, um das zu exportierende Bild auf die gewählte Farbtiefe zu bringen.@
-002
Hier können Sie die Farbtiefe des zu exportierenden Bildes wählen. Es werden nur die Farbtiefen angezeigt, die das gewählte Format unterstützt.@
-012
Hier können Sie die Palette wählen, die zum Dithern auf die gewählte Farbtiefe verwendet werden soll.@
-015
Wenn das gewählte Exportmodul eine erweiterte Konfiguration unterstützt, können Sie diese mit diesem Button aufrufen.@
-021
Startet den Export mit den gewählten Parametern.@
-022
Wenn Sie bei 'Palette' die Option 'Feste Palette' gewählt haben, können Sie mit diesem Button eine Palettendatei wählen.@
-005
Hier können Sie, wenn das gewählte Bildformat es unterstützt, einen Informationstext eingeben, der in der Bilddatei mit abgespeichert wird.@
-006
Hier können Sie, wenn das gewählte Bildformat es unterstützt, einen Informationstext eingeben, der in der Bilddatei mit abgespeichert wird.@
-019
Hier können Sie, wenn das gewählte Bildformat es unterstützt, einen Informationstext eingeben, der in der Bilddatei mit abgespeichert wird.@
--01


********************* "Bild wandeln"
#016
-009
Hier können Sie den Ditheralgorithmus zum Wandeln des Bildes angeben.@
-010
Hier können Sie den Palettensuchalgorithmus zum Wandeln des Bildes angeben.@
-015
Hier können Sie angeben, auf welche Farbtiefe das Bild gewandelt werden soll.@
-018
Wenn beim Palettenmodus "feste Palette" eingestellt ist, können Sie hiermit eine Palette im .PAL-Format laden.@
-020
Startet das Wandeln des Bildes.@
-021
Mit diesem Button wird das Bild automatisch auf das günstigste Datenformat und die geringste Farbtiefe gewandelt, die ohne Qualitätsverlust möglich sind.@
--01


********************* "Block Konfiguration"
#018
-003
Hier ist die Deckkraft einstellbar, mit der ein Block ins Bild eingerechnet wird.@
-004
Hier ist die Deckkraft einstellbar, mit der ein Block ins Bild eingerechnet wird.@
-005
Hier ist die Deckkraft einstellbar, mit der ein Block ins Bild eingerechnet wird.@
-009
Übernimmt die vorgenommenen Einstellungen ohne das Fenster zu schlie₧en.@
-008
Übernimmt die vorgenommenen Einstellungen und schlie₧t das Fenster.@
-015
Wählt den Einfügemodus "ersetzen". Pixel im Ziel werden einfach durch Pixel des Blocks ersetzt (bzw. in der einstellbaren Stärke eingerechnet).@
-016
Wählt den Einfügemodus "addieren". Pixel aus Quelle und Ziel werden aufeinander addiert. Ist das Ergebnis grö₧er als 255 kommt es zu Überläufen, das Ergebnis kann recht wild aussehen.@
-017
Wählt den Einfügemodus "clib-add". Pixel aus Quelle und Ziel werden aufeinander addiert. Ist das Ergebnis grö₧er als 255, wird der Farbteil auf 255 gesetzt - das Ergebnis ist also definiert.@
-018
Wählt den Einfügemodus "subtrahieren". Pixel aus Quelle und Ziel werden voneinander subtrahiert. Ist das Ergebnis kleiner als 0 kommt es zu Unterläufen, das Ergebnis kann recht wild aussehen.@
-019
Wählt den Einfügemodus "clip-sub". Pixel aus Quelle und Ziel werden voneinander subtrahiert. Ist das Ergebnis kleiner als 0, wird der Farbteil auf 0 gesetzt - das Ergebnis ist also definiert.@
-020
Wählt den Einfügemodus "multiplizieren". Die Pixel aus Quelle und Ziel werden miteinander multipliziert.@
-023
Mit dieser Einstellung können Sie Wei₧ zur transparenten Farbe erklären. Wei₧e Bereiche werden somit beim Einfügen nicht mit übernommen.@
-024
Mit dieser Einstellung können Sie Schwarz zur transparenten Farbe erklären. Schwarze Bereiche werden somit beim Einfügen nicht mit übernommen.@
--01


********************************** Ab hier kommen die Dialoge, die keine eigene
********************************** Fensternummer haben, und die mit reservierten Nummern arbeiten.


****************************** Editmodul Info
#099
-002
Dies ist Design.@
-001
Dies ist, wie man deutlich sieht, ein grauer Balken.@
-003
Schlie₧t den Informationsdialog und kehrt zur Modulliste zurück.@
-004
Dies ist der Dateiname des Moduls.@
-015
Dies ist die Modulversion.@
-005
Dies ist der Name des Modulautors.@
-006
Dies sind die Bild-Farbtiefen, mit denen das Modul arbeiten kann.@
-008
Der volle Name des Moduls.@
--01


****************************** Exportmodul Info
#098
-002
Dies ist Design.@
-001
Wieso klicken Sie eigentlich mit der rechten Maustaste auf die abwegigsten Objekte?@
-003
Schlie₧t den Informationsdialog und kehrt zur Modulliste zurück.@
-004
Dies ist der Dateiname des Moduls.@
-016
Dies ist die Modulversion.@
-006
Dies sind die Bild-Farbtiefen, in denen Bilder in diesem Format exportiert werden können.@
-005
Dies ist der Name des Modulautors.@
-008
Der volle Name des Moduls.@
--01


****************************** Bildfenster
#097
-001
Hier können sie die Grö₧e der Bildschirmdarstellung für dieses Bild einstellen.@
-002
Dieser Button öffnet die Bildinformation.@
-005
Hier wird der Rot-Wert des Pixels angezeigt, über dem sich der Mauszeiger befindet.@
-006
Hier wird der Grün-Wert des Pixels angezeigt, über dem sich der Mauszeiger befindet.@
-008
Hier wird der Blau-Wert des Pixels angezeigt, über dem sich der Mauszeiger befindet.@
-011
Bei Palettenbildern wird hier der Palettenindex des Pixels unter dem Mauszeiger angezeigt.@
-012
'x' und 'y' zeigen die Mausposition an, 'w' und 'h' die Breite und Höhe des Blockes im Bild.@
-017
'x' und 'y' zeigen die Mausposition an, 'w' und 'h' die Breite und Höhe des Blockes im Bild.@
-018
Hier wird meistens die X-Koordinate der Mausposition angezeigt. Ziehen Sie einen Block auf oder verschieben ihn, wird die X-Koordinate der linken oberen Blockecke angezeigt.@
-019
Hier wird meistens die Y-Koordinate der Mausposition angezeigt. Ziehen Sie einen Block auf oder verschieben ihn, wird die Y-Koordinate der linken oberen Blockecke angezeigt.@
-020
'x' und 'y' zeigen die Mausposition an, 'w' und 'h' die Breite und Höhe des Blockes im aktiven Bild.@
-021
Hier wird die Breite des Blocks im Bild angezeigt sofern einer aufgezogen ist.@
-022
Hier wird die Höhe des Blocks im Bild angezeigt sofern einer aufgezogen ist.@
--01

#000